いぬおさんのおもしろ数学実験室

おいしい紅茶でも飲みながら数学、物理、工学、プログラミング、そして読書を楽しみましょう

2021-04-01から1ヶ月間の記事一覧

Unityで非アクティブなUIオブジェクトを取得する

すみません、タイトルは少し意味が取りづらいかも。ボタンをクリックするとUIのパネル(Panel)に作っておいたランキング表が表示されるようにしようと思いました。 最初は非アクティブ状態にしておきます。↓ こういう風に。 この状態からスクリプトでアクティ…

シューティングゲームでたくさんの敵機を管理する話

最近は数学、物理は放っておいてゲームのプログラミングばかりしています。こういう時期もあるものです。疲れたので気晴らしに書きます。 どこの高校でも3年生が2月くらいから家庭研修に入り、家で受験勉強をします。聞いてみると「1日13時間勉強していまし…

ハイスコアランキングの桁の位置合わせ

作成中のシューティングゲームにハイスコアランキングの機能を入れました。予定通り、ニフクラ(NCMB)を使わせてもらいました。アプリで出たスコアはアプリからニフクラへ送り、アプリは集まったスコアの上位20データを取得、一覧を表示します。ニフクラへ…

デリゲート、匿名メソッド、ラムダ式を分かりやすく説明する

やや分かりづらいところです。例によって最小限のコードで、限界まで分かりやすく説明しましょう。 デリゲートについては既に記事にしてあります。なるべく参照する必要のないように書きますが、少しでも「??」と思ったらお読みください。 www.omoshiro-su…

シューティングゲーム作成の中間報告!

ようやくシールド(敵の攻撃を防ぐ)その他、各種ボーナスも装備。我ながらなかなかきれいにできています。 せっかくのシューティングゲームです。上位10人のスコアなんかが見られればうれしいですよね。こういうランキング機能も入れたかったので、仕事の行…

Unityで、変数の初期化時の値を変更しても反映されなかった話

開発作業していて、2時間ハマりました。うう……(涙)。皆さん、お気をつけください。 メインのクラスで変数 xxxx を定義し、同時に初期化しました。 public int xxxx = 1234; という感じです。他のクラスからも参照したかったので public をつけて宣言してい…

Unityでキャラクタを決まった軸の周りに回す

編隊を全滅させたとき「300」が現れ、クルクルッと回って加点、とやりたかったので試しました。板(3DオブジェクトのQuad)に「300」の絵を貼り付けます。その板を上下方向の軸の周りに回します。 ↑こんな感じです。動画でお見せしたいですが、ブログに動画…

シューティングゲーム作成中~!

編隊を全滅させたときの加点、ボーナスの出現、取得ボーナスの表示、ここ1週間くらいで細かなところをあれこれやってます。ゲーム自体はだいたいいいんですが、まだ効果音、音楽はつけていません。ランキングの仕組みを入れるのもこれから。4月中に……くらい…

『知っていそうで知らないノーベル賞の話』紹介

久しぶりに「これだよ、これ!」と思った本です。 ぼくたちは簡単に「ノーベル賞」と言います。でもよく考えてみるとノーベル賞についてほとんど何も知らないことに気づきます。せいぜい「ダイナマイトの発明者、ノーベルがその遺産で作った賞」くらいでしょ…

蝶ネクタイ型変声機の実験を見せる

もうすぐ今年度初めての授業です。「授業開き」と言うようですね。この言葉、ぼくは今まで使ったことがありませんが。小中で使われているのかも知れません。ぼくの担当は数学なので大抵何かテーマを決めて「こんなに楽しいことがあります」みたいな話をいく…

新年度スタート! 今年度の計画。

試験範囲の授業が終わりそうもない! なんとかしなければ! ……というときはプリントを使います。生徒が板書を写す時間を節約できれば相当余裕ができます。穴埋めにでもしておけば生徒も「勉強したかな」というある程度の満足感は得られるでしょうし、今年は…

何その決まり?……な話

最初に勤めた学校は生徒が結構大変で(生徒指導面)、ぼくも学校を出てすぐだったのでカルチャーショックを受けました。「あり得ない……」と思ったことがたくさんあったのです。朝礼で生徒が並ばず、あちこちで輪になって話しています。間を教員が怒鳴りなが…

Unityでスクリプトを使って線分を描く(3)(初心者向け)

3回目です。前回、以下のようにすれば何度コールしてもエラーを出さずに線分を描画できるということを明らかにしました。が、このままではまずいということが分かりました。 //1本目 GameObject g = new GameObject(); var rd = g.AddComponent<LineRenderer>(); var pos =</linerenderer>…

Unityでスクリプトを使って線分を描く(2)(初心者向け)

今回の目標は次のように空間内に線分を描くことです。 前回、次の絵のように1本だけ描くことには成功しています。 そのときのコードは次の通りでした(なお、点を追加すれば折れ線は簡単に描けます)。 var renderer = gameObject.AddComponent<LineRenderer>(); var pos =</linerenderer>…

Unityでスクリプトを使って線分を描く(初心者向け)

制作中のゲームで線分を描画したくてネットを調べ、実験して、分かったことをまとめます。 とにかく初心者には重要なポイントが分かりません。長いコードは見るだけで尻込みすることも。最短のコードで、単機能を実現する例を挙げてもらえれば凄くうれしいの…

教員はクラスの平均点を上げた方がいいのか

公立高校でもやたら平均点にこだわる人がいて驚いたことがあります。いや、私立だとどうか、はっきりは知らないんですが。聞いた話では私立の学校で週番の先生が窓を閉め忘れ、雨が吹き込んでしまって減俸になったとか。多分公立高校では(管理職に怒られる…

教員に上の学校の知識は不要か?

ぼくは教育実習は中学校へ行きました。3週間、辛い日々でした……。いわゆる「指導案」をほぼ毎日書かなければならないんですが、もう形式ばっかりで、まあ「授業をやるのに最もよくできた書類」みたいな話も聞きますが、大変すぎでした。あまりに疲れて、家に…