いぬおさんのおもしろ数学実験室

おいしい紅茶でも飲みながら数学、物理、工学、プログラミング、そして読書を楽しみましょう

2025-06-29から1日間の記事一覧

DOTweenのSetLookAt()でQuadを使ったときのトラブル

UnityでDOTweenを使っています。なかなか便利そうなんですが、「あれ?」と思ったことが。コルーチンやその他の仕掛けを使わず、オブジェクトの生成時に1回、次をコールするだけで指定した座標の点を通り、しかも(SetLookAt(Camera.main.transform)によって…