UnityでDOTweenを使っています。なかなか便利そうなんですが、「あれ?」と思ったことが。コルーチンやその他の仕掛けを使わず、オブジェクトの生成時に1回、次をコールするだけで指定した座標の点を通り、しかも(SetLookAt(Camera.main.transform)によって…
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