いぬおさんのおもしろ数学実験室

おいしい紅茶でも飲みながら数学、物理、工学、プログラミング、そして読書を楽しみましょう

2025-08-01から1ヶ月間の記事一覧

アニメ『食戟のソーマ』紹介

アニメ『食戟のソーマ』です。少し前にはコミックスも持っていました。「食戟(しょくげき)」は料理勝負のことですが、造語みたいですね。 定食屋「ゆきひら」の息子、幸平創真が父の考えで入学も卒業も難しい料理学校「遠月学園」に入学し、ライバルたちと…

DOTweenでタイマを

DOTweenで簡単にタイマを実現できます。ちょっとした動作を定期的にやらせたい、といったことはあるものです。あるオブジェクトを1秒ごとに表示したり非表示にしたり、……とか。コルーチンでも簡単に実装できます。しかし当たり前ですがそういうコルーチンを…

DOTweenでUIを移動する、ルーズリーフ使い始め

DOTweenの.DOAnchorPos()を使って、画面の外に隠れていたUI(ここではパネル。FPSを表示している)を画面内に移動して見えるようにします。動画をどうぞ。 youtu.be 次のコードでgoはUIのゲームオブジェクトです。画面の外、元の位置から座標で+150だけ右に0…

Unityで「バーチャルカメラ」がなくなった!?

Unity6(6000.0.32f1)でバーチャルカメラを使おうとしました。カメラが特定のキャラクタの動きを追うとか、複数のカメラを切り替えながら使うとか、いわゆる「カメラワーク」を簡単に実現できるようになります。Unityの前のバージョンで初めて使ってみて便利…

Unityで3Dモデルがピンク色、パーティクルがピンク色になる!

Unity(Unity6(6000.0.32f1))で新しくプロジェクトを作成し、前に使っていたプロジェクトから必要なアセット(3Dモデルやスクリプト、プレファブなど)をコピーし、必要なところを修正して新しいアプリを作ろうとしていました。そうしたら3Dモデルがピンク…