2021-03-01から1日間の記事一覧
Unityで、押されているキーを検出します。 Input.GetKey(KeyCode.LeftShift) (左シフトキー) Input.GetKey(KeyCode.RightArrow) (右方向キー) Input.GetKey(KeyCode.Space) (スペースキー) というコードで、押されているなら true、押されていないなら…
高校では進路行事として「進路講演会」みたいなのが年に何回かセットされています。生徒は参加しなければなりません。教員が話す場合も業者の人が出てくることもあるし、保護者も参加できたりする場合も、会場が体育館のことも近くのホールのことも、と色々…