100日チャレンジ『100日で50弾!』第46回、リレーショットです。整列した敵たちが順番に弾を撃ちます。動画はこれ。 youtu.be イメージ通りにはいかなかったです……。SFアニメでは、宇宙戦艦などがたくさんある砲門から順に発砲する場面などよく見かけますよ…
100日チャレンジ『100日で50弾!』第45回、シャッター・ストリームです。波の形にザーッと撃たれた弾がランダムな方向に飛び散り、1秒後にそれらがまたランダムな方向に向きを変えます。動画はこれ。 youtu.be 今、いわゆるUnity流(?)の設計でコードを書…
100日チャレンジ『100日で50弾!』第44回、スキャッターショットです。今まで、こういうのは考えなかったな~、という感じの弾です。弾が曲線を描きながら1列になって飛んできます。これがある瞬間、パッと直線軌道に移ります。要するにパッとはじけます。動…
100日チャレンジ『100日で50弾!』第43回、クロスバーストです。いや、要するに十字に弾を(少しの時間差で)撃つだけです。ただ、効果としてはこれまでのものと違う部分もあり、これも採用です。動画はこちら。 youtu.be 単純に空間内に(時間差で)撃って…
100日チャレンジ『100日で50弾!』第42回、電磁柵3です。考えればまだまだ工夫の余地はあるけれど、一応これで電磁柵は完成です。弾が作る4面体(辺あり、面も半透明に色を付ける)の辺上を白い光点が移動します。SFアニメなどでこういうの、あります。シー…
100日チャレンジ『100日で50弾!』第41回、電磁柵2です。前回の「電磁柵」では、飛んでくる弾のうちの4個が4面体(三角形4枚を貼り合わせてでき上がる立体)の頂点となり、弾の間に線分を描いていました。人間の創造力に期待すれば、一応電磁柵で囲まれた領…
100日チャレンジ『100日で50弾!』第40回、電磁柵です。飛んでくる弾のうちの4個が4面体(三角形4枚を貼り合わせてでき上がる立体)の頂点となり、弾の間には辺(線分)が描かれます。この領域に味方の戦闘機が触れると爆発するとか、そんな演出に使えると思…
100日チャレンジ『100日で50弾!』第39回、オービットショットです。弾にパーティクル(光の粒々)がまとわりつきます。動画をどうぞ。 youtu.be スマホの人はこちらを。 https://www.youtube.com/watch?v=sRuf8GpuMrE 前、グローショット(光る弾)でパーテ…
100日チャレンジ『100日で50弾!』第38回、プリズムショットです。飛んでくる弾が、7色の残像を残します。残像は徐々に消えてゆきます。動画をどうぞ。 youtu.be スマホの人はこちらを。 https://www.youtube.com/watch?v=5UoYIvyP06g 前回の残像弾で、残像…
100日チャレンジ『100日で50弾!』第37回、残像弾です。DOTweenを使ったら易しくできました。 youtu.be やっていることは結構単純です。弾を生成したら決まった時間(t秒)毎に新しい弾を生成します。その弾は時間を追ってα値を0に近づけます(s秒で0)。0に…